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三维煤矿演示动画主要有以下优势:
1.三维煤矿演示动画以的三维动画制作技术将煤矿井下环境完整的呈现,全新的三维动画演示方式突破了以往传统 PPT/FALSH的教学方式,让学员能够以多种视角对井下环境进行多维度的学习和认识。
2.可在任意环境下呈现井下立体画面,事故的发生全过程,画面具有强大的震撼力和视觉冲击力,且不受场地限制即可沉浸式体验立体画面。
3.三维煤矿演示动画可以对煤矿工人进行二次煤矿安全教育,提高煤矿工人的安全意识,针对危险源发生后的及时正确的处理,减少不必要的事故发生率。利用三维煤矿演示动画技术模拟真实的演练过程,熟悉操作、流程、顺序、模拟演示正规,警示错误的操作。
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煤矿安全标志主要是指由图形符号、安全色、几何形状(边框)或文字构成的标志,用以向人们警示周遭的危险状况,指导人们采取合理行为,从而避免事故发生。
目前来说,煤矿安全标志主要分为四种,分别是警告标志、禁止标志、指令标志和提示标志,其中警告标志和禁止标志为常见,警告标志几何图形为正三角形,主色调采用黑色的正三角形、黑色符号和黄色背景;禁止标志几何图形是带斜杠的圆环,主色调为圆环与斜杠相连,用红色表示,图形符号用黑色,背景用白色;指令标志几何图形是圆形,主色调采用蓝色背景,白形符号;提示标志几何图形则为方形,主色调采用绿色背景,白形符号及文字。
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绑定的形式是为三维模型创建一个骨架,以便移动模型。绑定不仅涉及到骨架的创建,还涉及到定义这个骨架/模型的控制器,这样我们就可以用这些控制间接地操纵模型,它很像木偶师使用绳子移动木偶的方式。
角色绑定
绑定过程中使用的一些关键术语包括:
关节(Joints):与人体中的关节相似,关节是一个特定模型的支点或衔接点。例如,肩膀、肘部、膝盖。
权重(Weight Painting):权重是一个绘制关节对模型上任何给定顶点影响量的过程,它对于准确模型在操纵时的变形方式非常重要。
蒙皮(Skinning):蒙皮是将实际模型与骨骼关节绑定的过程。没有蒙皮这个步骤,移动骨架无法影响到实际模型的移动。
FK(正向运动):如果躯干的骨骼组被视为躯干单个骨骼的父级,而胸部是躯干骨骼组的父级,子级是手臂、腿和头的骨骼链。在这个层次结构中,每个关节下的子关节都继承了父关节的空间属性变化。正向运动是在影响方向上对这个骨架进行操纵,即从父级部位影响到子级部位。
IK(逆向运动):逆向运动是一种逆转操纵影响骨骼的方法。例如我们将一只脚约束在地面上,对关节的操纵并不会影响到脚的位置。
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