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ug曲面 、ug曲面建模实例100例

   日期:2023-04-05     浏览:52    评论:0    
核心提示:ug里面怎么把曲面展开1. UG 中如何将一个曲面展开成平面 1、打开一个曲面文件。 2、展开前先要创建一个基准点,点击基准点创建工具。 3、选择一个顶点来创建基准点,完成后确认。 4、点击---

ug里面怎么把曲面展开

1. UG 中如何将一个曲面展开成平面

1、打开一个曲面文件。

2、展开前先要创建一个基准点,点击基准点创建工具。

3、选择一个顶点来创建基准点,完成后确认。

4、点击---插入---高级---展平面组--。

5、先选择要展平的曲面,然后点击刚刚创建的基准点。

6、选完后点击--确定--。

7、曲面展开完成了。

2. ug曲面展开UG中怎么样把曲面展开成平面

先利用“缠绕/展开”曲线命令把两个边缘线展开,再把展开的曲线用直线连接成封闭曲线,利用有界平面命令来创建平面就是最终结果了。以下着重介绍UG

UG是德国西门子公司集 CAD/CAM/CAE功能于一体的软件集成系统。睿渊通远录播的视频主要内容包括UG CAD基础入门、曲线的建立、曲线的操作与编辑、三维实体建模与编辑、草图的建立及约束管理、表达式、工程图的建立、工程图的编辑与注释、组件装配、组件爆炸视图、组件克隆及明细表、自由形状特征的建立与编辑等。本书注重将理论知识与实例相结合,并就建模方法和技巧以及如何实现参数化建模等进行了归纳总结。此外,为了方便读者学习,本书的附录部分还提供了一系列的综合练习。 本视频结构严谨、内容丰富条理清阶。可作为高等工科院校机械类专业学生的CAD教材,也可供从事CAD应用的工程技术人员参阅。

UG的计算机辅助制造( CAM)模块包括数控铣加工编程、车加工编程、电火花线切割编程,睿渊通远录播是作者针对最新版本UG NX、结合多年应用和培训UG系统的经验写成,重点讲述其中的铣加工编程,内容详实、实用性强,能使读者快速具备编程的能力。***、二、三篇讲述了 UG CAM的基础知识和基本编程知识;对第四、五篇,读者可以根据自己的实际需要有选择地进行学习,以达到较高级的水平。本书同时兼顾使用中文或英文版UG读者的需要,绝大多数的菜单、工具、命令、参数都有中英文双解。 本书的作者既有拥有多年企业实践经验的专家,也有具有多年高等职业技术教育经历的工程师,作者尽量将这些经验融会贯通到这本书中。因此,本书既可作为大中专学生特别是高等职业技术院校学生的教材,也可作为UG铣加工编程的培训教材,同时也是理想的自学参考书。

《UG—CAE篇》主要介绍UG的CAE模块。该书在结构编排上,作者试图按循序渐进、深入浅出的原则组织各章节内容,同时根据读者的对CAD篇的反馈意见,在该书中增加了操作实例,详细介绍有限元分析模型和机构分析模型的创建方法、分析结果的提取方法,以提高读者的综合应用能力。读者学习该书后,可在有限分析模块中,

对由UG-Modeling建立的实体模型,进行线性静态分析、模态分析、稳态热传导分析和热结构分析以及尺寸优化,以指纹图等形式提取分析结果;也可在机构模块中,对模型进行机构的运动、动力分析计算及动态仿真等。该书内容丰富,条理性强,可作为高等工科院校机械类专业的CAE教材,也可供从事机械设计、工程分析和动画制作等专业技术人员参考。

3. 如何将UG6.0里的曲面展开

展不开,钣金的可以展开。

如果你只是要这个曲面的展开图做投影来画图的话,可以实现。

1、你把这个曲面的边全部提取曲线,形成一个曲线框。

2、在插入下拉菜单,curve from curve 里面的最下面有个wrap/unwrap curve(展开闭合曲线)

这个能把你刚提取的曲面边界展开成一个平面,单独放一个层去工程图投影就行了。

注:其实曲面本身没有厚度,展开也就是为了工程图,我想上面的应该能满足你的要求。

4. ug怎么把曲面展开的相关视频

UG钣金没有对弯边进行折弯的功能,只能在建模下设计,再把其转换成钣金;在NX建模零件下,先按你图上示意图绘制出零件,然后切换到钣金模块下,通过转化成钣金命令,把刚在建模下绘制的零件转换成3D;

操作范例:

1、新建一个UG模档,然后按图上的方式创建曲线;(为便于演示,不需要按尺寸来绘制)

2、使用拉伸命令,把其转化成曲面;

3、使用面倒圆命令,增加R角,当然也可以把其转化成实体后,再增加R角,不过使用面倒圆,会方便很多;

4、选中曲面,使用加厚命令,把上一步创建的曲面变成实体,钣金零件的厚度大多是1mm.

5、从NX建模切换到UG钣金,然后使用转换为钣金命令,把上一步创建的实体转换成钣金零件;

6、为测试是否转换钣金成功,可以使用弯边功能来进行检测,测试结果达到要求。

5. 在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开

钣金其实就是模型,但是模型不是钣金,他的生成参数和钣金的差别很大方是也不一样,钣金是钣金。不能转换。

你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行。

如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from curve里的曲线展开命令展开你的轮廓线就行了。

其实有了展开的轮廓线你也能出展开的钣金了,不是复杂的拉伸下就有了。

我没翻译那个复选工具栏,翻译不准怕你找不到。

UG中怎样将两个曲面合并成一个曲面?

1、用UG打开一个图纸,包含两个曲面。

2、在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。

3、拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。

4、利用拉伸的片体对三个曲面进行修剪(命令:修剪片体)。

5、用两个桥接曲线分别在中间连接三个曲面。

6、新建草图,将是三个曲面的顶点连起来。可删除多余的部分,也可以不删除。

7、命令:通过网格曲线。在选择曲线是先激活相切曲线旁边的***个图标,如图所示。这样就可以选到你想要的曲线。

8、然后将所有曲面缝合即可,完成效果图。

在UG里面怎么在曲面上画曲线?

UG里面在曲面上画曲线的具体步骤如下:

1、打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单击确定即可。

2、利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。点击拉伸命令,进入草图,画圆,设置拉伸高度,确定即可。

3、点击抽取命令,选择圆柱体的圆柱面,单机确定,把圆柱体的圆柱面抽取出来,然后ctrl+b选择圆柱体把它隐藏。

4、做一个基准平面,和刚才的圆柱面相交。

5、点击插入,来至于体的曲线,求交命令。

6、求曲面和基准面的相交线。这样就可以在曲面上画线了。

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标签: 曲面 曲线 钣金
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