军棋翻翻棋规则?
2人参与游戏,玩家坐下后,会根据玩家角色性别随机选定军棋翻翻棋的角色秀。若当桌的两个玩家为同性,则角色分别为不同的2个形象。
开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。
相关介绍:
游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;
扩展资料
相关背景:
军棋翻翻棋是军棋游戏的拓展玩法,主要形式为2人游戏,轮流翻起军棋确定阵营,最后根据军棋玩法走棋获胜。该游戏除了掌握军棋的基本玩法外,还需要一些运气和创造性思维方能取胜。
每个棋子名称上下对应的点表示该棋子的总个数。亮起的点表示翻起,灰色的点表示未翻起,空洞则表示被吃掉。
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯;
参考资料来源:百度百科-军旗翻翻棋
象棋翻翻棋的规则
象棋翻翻棋的规则
导语:象棋翻翻棋是由象棋变化而来,游戏时,所有的棋子都会翻过来,成为暗棋。以下是我为大家分享的象棋翻翻棋的规则,欢迎借鉴!
《象棋翻翻棋》是一款休闲+对战的娱乐性较强的游戏,前身是象棋。
游戏规则
2人对战游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。帅(将) 兵(卒),帅(将) 士 相(象) 车 马 炮 兵(卒)
帅(将)*1 士,相(象),马,车,炮,均为2个棋子!兵(卒)为5个棋子。
帅(将)什么都可以吃,但是无法吃兵(卒)。
详细规则
· 炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动。
· 其他棋子只能横竖向移动一格。
· 若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉。
追棋10步则不可继续追棋
翻棋规则
· ***个翻棋子的玩家由系统随即决定
· 玩家***个棋子翻到什么颜色,即该玩家就为什么颜色
· 翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大小由开始时的'系统随即 布局。
行棋规则
· 每个玩家走棋时间为30秒,超过30秒视为超时
· 超时3次后,则判输
· 同一棋子追逐对方棋子10步以上自动限制追逐。
胜负判定
· 胜利条件,将对方的棋子吃光,即获得游戏胜利;若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局。
· 40步棋内不能认输,无法求和。胜利的玩家不会获得游戏积分,失败的玩家扣除10分的游戏积分。
· 40-300步棋内,胜利的玩家剩余棋子为得分,失败的玩家扣除相同的分数。
· 大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分。
· 胜利方吃掉的***个棋子为对方的将(帅)时,将额外获得5分的奖励分。
· 最后还要乘上基数为实际得分
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军棋翻翻棋之行棋小技巧
军棋翻翻棋算是一种童年的回忆,小时候两三块钱的一盒军棋,在桌子上随意打乱一摆,猜拳定胜负,赢着先翻,一场小小的战役就来了,关于挖雷,扛旗规则都是你经过双方同意即可。随着年龄增长,这样的景象越来越难看到了。
近来,在腾讯上看到这款小游戏,想来是早已有之。玩了一段时间,颇有小时候的感觉。
腾讯游戏上面为了避免争议,直接分为传统场,经典场和挑战场。网上又无法猜拳,翻棋规则定为***个连续翻到两张一样颜色的棋子作为本方棋子,另一方作为对方棋子。
传统场:工兵排雷,任意子扛旗。这种模式是可以给棋子数处于劣势一方一定机会的,只要保护好工兵,排好雷,即可偷袭结束比赛。
经典场:小子排雷,小子扛旗。这种模式就比较在意棋子多少了,有时候虽然你存活的棋子数级别比较高,但是对方棋子多,在工兵时代,可能是个平局,但凭借棋子多去爆雷,再扛军棋,就会取得胜利。
挑战场:工兵排雷,小子扛旗。挑战场是颇有一些挑战的,只要工兵一死,那么排雷扛旗取得胜利的可能性就机会没有了。而且小子扛旗的话,对方可以控制住小子,即使你排完了雷也无法取得胜利,无法排出的雷也会起到阻隔作用,困于笼中的滋味实在是不好受。
虽然规则不一样,但是在行棋过程中,只要注意技巧,站定优势,胜利还是可以的,而且军棋上面的级别没有英雄联盟那么区分明显,小兵打败师长是常有的事。这是几条小小技巧。
1.在翻棋初期棋子占优势的要尽量多地占领行营,特别是中间的行营,因为这个行营可以起到阻断作用,为本方的走动提供方便。棋子处于劣势的当然要尽量翻棋,增加棋子,但是翻棋并不能乱翻,***就是翻两个行营交接处的棋子,这样翻到自己人的话至少可以占到一个行营,防止被对方堵在某一方位。
2.不要在对方级别高的棋子行营周围翻棋,比如司令、军长、炸弹周围这样,一旦翻到你的棋子,逃跑也有一步棋可以缓,若是你翻的,则只能怪怪等死了。
3.前期不要想着吃多少子,还是尽量多地排雷。因为毕竟工兵是唯一可以坐铁轨行进的棋子,机动性很强,在后期一个突袭,对方军旗就可能不保,饶是有千军万马也是无济于事。
4.不要不在意小子的死活。不少人下棋对于排长、连长等这些棋子是无所谓的。这很能拉低胜率。这些棋子是爆雷、扛旗的主力,在后期也可以分散行进让对方的大子无所适从。在一步棋就能救下这些棋子的时候,千万不要犹豫,这些棋子会带来惊喜。
5.合理评估己方兵力,腾讯比较好的一点,在左侧会有你损失的棋子数和级别,不用太过考验记忆,有利于猜测剩下未翻的棋子级别,给下一步行棋做好打算、
6.最重要的一点,千万不要轻言放弃。很多时候我的胜利就是对方一个司令被炸弹炸死,或者军长被司令吃了,于是乎就投降了,这种方法很不可取,就不说会拉低胜率了,也会减少很多乐趣。腾讯的机制,你投降越早,分数扣的越少。但是失去一个司令或者军长对大局影响并不是很大,只要接下来走好,胜利还是很有希望的,放弃了就意味什么都没有了。
7.运气。这个不算是技巧,是军棋翻翻棋胜败的一个重要因素。有时候就是司令旁边炸弹,要不就军长,要不就是工兵周围三个雷,这些不顺会影响心情,但运气不可能一直站在对方那面,玩上几次就知道运气重要但也次要,主要还是看你行棋的状态。
当然,军棋翻翻棋最重要的还是乐趣,遇到对的人多玩两把,遇到烦的人,即使投降也是值得的。
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