CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
CAVE沉浸式投影通常以4台或6台连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用的主动或被动式立体显示技术,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作. 并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。
环幕影院是由数字内容、投影系统、音响系统、播放系统和集成系统、无缝屏接系统组成。这种营销推广的方式被世界公认是更具有体验感的策略,根据不同的环境,弧蒂影院可以分成120、150、 180、 360度不同的规格。 具有的体验感和沉浸感。在观看弧幕电影时,观众被立体的画面以及立体的声音所包围,从而产生真正的不同寻常的感受。观众会自然而然的感觉自己是影片环境中的一员,并且随着电影情节的变化而产生不同的情绪。观众与画面情境相交融,正是环幕电影的魅力所在。
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